Description
Fallout – Le Jeu de Rôle : Le Guide des Colonies
Le Guide des Colonies est un supplément pour Fallout – Le Jeu de Rôle.
Créez de nouveaux personnages aux origines inédites, comme des Miliciens du Commonwealth, des citoyens de la RNC, des robots et bien d’autres !
Construisez votre propre colonie et gérez ses habitants ! Bâtissez des logements, consolidez les défenses et développez une communauté prospère.
Liez-vous d’amitié avec des compagnons de confiance. Adoptez de nouvelles races de chiens et des robots, ou alliez-vous avec des humains et des mutants qui vous suivront partout dans les Terres désolées.
Construisez des automatrons en suivant ce guide fort pratique ! Mélangez les parties de robots pour fabriquer des compagnons mécaniques uniques.
Déchaînez votre arsenal d’armes sur vos ennemis, et développez votre armurerie avec de toutes nouvelles armes légères, lourdes ou à énergie, que vous pourrez encore plus modifier.
Apprenez-en plus sur les différentes factions que vous croiserez, et rencontrez une foule de nouveaux habitants des Terres désolées, aussi bien de la côte est que de la côte ouest.
Fallout – Le Jeu de Rôle – Le Système de jeu
Fallout : Le jeu de rôle officiel utilise le système 2D20 : Lorsqu’une action nécessite un test, le personnage lance 2D20.
Un personnage possède des valeurs de compétence qu’il additionne à ses valeurs d’attribut afin d’obtenir un seuil à atteindre lorsqu’il tentera une action.
Chacun des 2 dés à 20 faces montrant un résultat inférieur ou égal à ce seuil est alors considéré comme une réussite. Pour certaines tâches particulièrement difficiles, plusieurs réussites seront nécessaires.





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