Description
Insectopia – Imago Véridis – Le Grand Passeur
Insectopia – Imago Véridis – Le Grand Passeur est un livre de campagne pour le jeu de rôle Insectopia, édité par Odonata Editions utilisant un système dédié.
Imago Véridis – Le Grand Passeur est le premier des deux volets de la campagne de jeu, écrit pour Insectopia le jeu de rôle. Elle est construite autour d’un personnage; l’Imago Véridis, qui incarne une légende, mais aussi canalise de nombreuses rancœurs.
L’aventure est un “roadtrip” en Entoma, à la poursuite, puis pour la défense de l’être élu.
Les joueurs pourront découvrir de nombreux endroits insolites en Entoma, se confronter à bien des dangers, dans le but de découvrir ce monde.Le fil scénaristique principal est une confrontation entre factions. Les joueurs se retrouvent étroitement mêlés à celles-ci, sont au centre de leurs conflits. Les aspects psychologiques des différents personnages, ainsi que leurs motivations sont des outils scénaristiques majeurs.
Insectopia – Le Système de jeu
Dans Insectopia, les actions se résolvent en tirant des pions colorés appelés « Blattes » dans un sachet. Le nombre de tirages dépend de la différence entre un attribut du personnage et la difficulté (ou l’attribut adverse en cas d’opposition). Selon que cette différence est positive ou négative, le joueur ou le MJ effectue le tirage.
Le joueur choisit ensuite une Blatte parmi celles tirées : sa couleur indique le résultat, du noir (échec critique) au rouge (réussite critique). Combats et magie suivent la même mécanique, cette dernière nécessitant simplement une phrase de description avant le tirage.


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