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Broken Compass : L’ge d’Or

Le prix initial était : 34,90 €.Le prix actuel est : 27,92 €.

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Description

Broken Compass : L’ge d’Or

Broken Compass : L’ge d’Or est un supplément pour le jeu de rôle Broken Compass, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Fortune.

L’ge d’or est la première extension du jeu de rôle Broken Compass.

Dans cet ouvrage, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour évoluer à l’époque des photographies sépia de l’entre-deux-guerres, communément appelée l’ge d’or. Si vous voulez partir pour des voyages similaires à ceux de vos héros d’enfance, faire claquer votre fouet comme l’aventurier au chapeau, montrer à cette momie que vous n’êtes pas là pour vous faire piétiner ou traquer cette tablette pour comprendre ses mystères, vous êtes à la bonne période.

L’ge d’or a beaucoup à offrir à ceux qui ont les tripes de l’explorer. Si partir chasser des Trésors et combattre des Rivaux et leurs Sbires ne vous suffit pas, vous trouverez dans ce livre des manières d’ajouter à vos aventures des adversaires aux pouvoirs légendaires. Oh, et oubliez les événements étranges et mystères insignifiants dont vous avez entendu parler en 1999.

À l’époque de l’ge d’or, le surnaturel est présent en force et il faut le prendre au sérieux. Je parle de rites magiques, de monstres maléfiques, d‘immortels contrôlant les quatre éléments, de dieux anciens et de toute une série d’autres créatures se relevant de leur tombe après quelques millénaires juste pour gâcher votre journée. Ah, vous avez déjà peur ?

Si ce n’est pas assez à votre goût, la dernière partie de cet ouvrage contient la première saison de Broken Compass : six épisodes prêts à être joués de manière indépendante ou les uns à la suite des autres dans une saison à la demande que vous pouvez adapter à n’importe quel groupe, Trésor ou histoire. Il n’y a pas de quoi !

L’ge d’or est basé sur le système Fortune, un ensemble de mécaniques de jeu utilisant de petits groupements de dés à six faces (que nous appellerons d6 à partir de maintenant) pour déterminer le résultat de n’importe quelle tâche pouvant impliquer des risques ou entraîner des accidents.

Broken Compass – Le Système de jeu

Le système Fortune utilise uniquement des dés à 6 faces. Quand une action est risquée, vous lancez un nombre de dés égal à Domaine + Compétence (souvent 3 à 6). Le but n’est pas de faire un total élevé mais d’obtenir des dés identiques. Deux dés identiques donnent un succès basique, trois un critique, quatre un extrême, cinq un impossible. Sans série, c’est un accident.

Les obstacles ont aussi un niveau. Pour les surmonter, il faut un succès équivalent. En cas d’échec, vous pouvez forcer la chance en prenant des risques, au prix de votre jauge de Chance. Si elle tombe à zéro, votre personnage peut être mis hors jeu.

Avis

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