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Shaan World : Chrysalis – Oniric Fantasy

Le prix initial était : 59,90 €.Le prix actuel est : 29,95 €.

UGS : DSY64230312 Catégories : ,
 

Description

Shaan World : Chrysalis – Oniric Fantasy

Shaan World : Chrysalis – Oniric Fantasy est un Livre de règles pour le jeu de rôle Shaan, édité par Origames et utilisant le système 4D10 System.

Le jour où un Titan végétal s’est abattu sur un vestige de l’ancienne civilisation des Sarens emplie de technomagie, une jungle luxuriante a vu le jour, émergeant des méandres du passé. Les êtres-plantes ont poussé en harmonie avec cette terre paradisiaque, établissant une civilisation en harmonie avec la nature. Rejoints par les Ygwans éphémères, créatures fascinées par la manipulation du temps, la communauté des êtres-plantes est devenu un foyer pour la diversité et la découverte.

Pendant ce temps, les Antéhumains ont fui la technocratie oppressante des Îles Foudroyées tout en tentant de préserver leur lien ancestral avec leur planète-mère, la Terre, et ont appris à coexister avec leurs voisins végétaux. Les Androïdes, autrefois envoyés pour traquer les humains, ont évolué pour devenir des gardiens de l’âme, trouvant une rédemption inattendue au sein de cette nouvelle civilisation. Les Felings nocturnes, constamment tourmentés par les cauchemars invoqués par les terrifiants Seigneurs-mages, cherchent désespérément des alliés parmi les autres peuples de Chrysalis, espérant trouver une issue à leur sombre destin.

Vous jouez un affranchi, un être en quête de liberté au cœur de machinations de grandes puissances qui mettent tout en œuvre pour piller et dominer Chrysalis. À vous de leur faire face, de les fuir ou de les servir. Vous pourrez suivre les vocations de Mécaniste, Biotek, Eminence grise, Alchimiste, Diplomate, Psychologue, Saltimbanque, Influenceur, Guérisseur, Marcheur de rêve, Changeforme, Mage-sève, Maître du temps, Druide, Caravanier, Espion, Gladiateur, Armimalier, Nécromant, Généticien…

Shaan World : Chrysalis – Oniric Fantasy vous permet de jouer avec OU SANS MJ, en solo et sans préparation !

Plongez au cœur de Chrysalis, le nouveau jeu de rôle tiré du monde de Shaan, créé par Igor Polouchine et Julien Bès. Découvrez un univers foisonnant et unique, où le destin des communautés que vous allez rencontrer repose entre vos mains. Que vous soyez un aventurier aguerri ou un débutant curieux, Chrysalis vous embarque dans une expérience de jeu innovante. Explorez un monde original, hyper végétalisé, chargé d’onirisme, plein de mystères, de dangers et de merveilles, où chaque choix a des conséquences. Jouez comme vous voulez :

  • Avec une meneuse de jeu pour des aventures épiques et partagées.
  • Sans meneuse de jeu pour une expérience plus collaborative.
  • En Solo pour vous immerger pleinement dans des récits personnels.

Des scénarios à la volée : Grâce à notre générateur de campagne innovant et à ses multiples tables de situations, lancez-vous dans des aventures sans aucune préparation préalable. L’imprévu devient votre meilleur allié.

Un système de jeu narratif et ludiste : Laissez libre cours à votre créativité. Le système est conçu pour mettre l’accent sur l’imagination des joueurs, tout en offrant des règles fluides et intuitives. Ressentez chaque instant intensément grâce à la possibilité de puiser dans les énergies de votre personnage pour optimiser vos actions et influencer le cours de l’histoire.

Shaan World : Chrysalis – Oniric Fantasy n’est pas seulement un jeu, c’est une invitation à l’aventure, au partage, à l’émotion et à la créativité. Brisez la chrysalide et transformez votre expérience de jeu !

Shaan World – Le Système de jeu

Shaan World utilise le 4D10 System, le jeu reste compatible avec celui de Shaan Renaissance mais se veut plus narratif et plus simple à prendre en main. Il peut même être utilisé sans meneur de jeu, voire en solo.

Les personnages disposent de trois énergies (Corps, me et Esprit) qui servent aussi de points de vie.

Pour résoudre une action, le joueur lance 4d10 de couleurs différentes : un pour chaque énergie et un pour la Nécrose (qui va déterminer les pertes subies.) 

Le résultat du dé lié à l’énergie utilisée, additionné au domaine et à la vocation, est soustrait à une difficulté représentant l’adversité. Lorsque celle-ci tombe à zéro, l’objectif est atteint.

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