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Adorablins

Le prix initial était : 17,90 €.Le prix actuel est : 14,32 €.

UGS : OVB38556 Catégories : ,
 

Description

Adorablins

Adorablins est une une boite de jeux de rôle adapté pour toute la famille dès 8 ans, édité par Ynnis Éditions utilisant un système simple inspiré du système Apocalypse.

L’adorable jeu de rôle qui tient dans la poche !

Dans Adorablins, vous incarnez de petites créatures malicieuses et attachantes, évoquant l’esprit naïf et rassurant de personnages de dessins-animés. Leur quotidien paisible est régulièrement bouleversé lorsqu’un portail magique s’ouvre vers un autre monde. Une créature, un objet ou un événement étrange le traverse… et pousse les Adorablins à partir à sa suite, vivant des aventures à leur échelle, pleines de découvertes et de situations cocasses.

Le jeu repose sur une structure très fluide : quelques cartes suffisent à esquisser le monde visité et les événements possibles. On enchaîne alors quelques scènes, on raconte l’histoire ensemble, et la partie peut durer aussi bien 20 minutes que plusieurs heures, selon le temps dont vous disposez.

Le système, inspiré d’Apocalypsemais encore plus accessible, privilégie la narration et l’imagination. Chaque Adorablin est spécialisé dans un domaine, possède des trucs uniques, ainsi que des snacks et des compagnons capables d’intervenir pour transformer un échec en opportunité. Les joueuses et joueurs s’approprient très naturellement ces éléments, les détournent, les enrichissent… et font vivre le monde sans effort.

Simple, malin, immédiatement jouable et réellement pensé pour le jeu en famille, Adorablins fonctionne parfaitement sans préparation. On ouvre la boîte, on joue, on raconte – et on a déjà envie de recommencer.

Adorablins contient : 11 cartes Adorablin, 11 cartes Compagnon, 4 cartes Narrateur, 11 cartes Action, 1 carte Résumé, 1 carte Sécurité émotionnelle / Projecteur, 9 cartes Aventures, 1 mini-poster Pack Aventure à la ferme, 1 livret de règles, 16 pions d’état, 16 pions de collation, 4 dés Adorablin.

Adorablins – Le Système de jeu

Pour résoudre une action, les joueurs lancent deux dés, ajoutent les modificateurs de leur personnage et comparent le résultat aux seuils de réussite.

En cas de réussite, l’action fonctionne pleinement et peut être décrite de façon héroïque. En cas de difficulté, l’action réussit partiellement mais le meneur introduit un nouveau défi. En cas de blocage, un échec déclenche un événement problématique qui fait avancer l’histoire.

Ces situations encouragent la narration, la créativité et le travail d’équipe, tout en montrant que l’échec peut être moteur d’aventure plutôt qu’un simple frein.

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