Description
Cthulhu Hack : Rouge Delaware – Le Sixième Sceau
Cthulhu Hack : Rouge Delaware – Le Sixième Sceau est un supplément pour le jeu de rôle Cthulhu Hack, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.
Dans cet ouvrage vous trouverez trois scénarios :
- Interloper alterne des scènes très sombres avec de l’action hollywoodienne. S’il échoue, il peut simplement se terminer sur la destruction partielle de Philadelphie.
- Tenseur peut faire suite à Interloper ou être joué à part. Il commence par une étrange prise d’otage dans un quartier de Camden et mène les Liaisons sur la piste d’une secte.
- Topothesia commence alors que le centre de Camden a radicalement changé. Les Liaisons sont choisies pour escorter un container au cimetière historique, afin d’endiguer une menace. Mais à quel prix ?
Les tests et les caractéristiques techniques des personnages du Sixième Sceau sont indiqués dans le système Cthulhu Hack, disponible en vente séparément. Le Sixième Sceau est un supplément pour Rouge Delaware.
Cthulhu Hack – Le Système de jeu
Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Torche, Bagou) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.
En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.


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