Description
Donjons & Chatons : Boîte de Découverte
Donjons & Chatons : Boîte de Découverte est un Kit d’initiation pour le jeu de rôle Donjons et Chatons, édité par Studio Deadcrows utilisant le système 3D6.
Donjons & Chatons est un jeu de rôle et d’aventures qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers, Moyen-ge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d’une compagnie de Chatons explorant un monde merveilleux.
Les humains ont disparu et la nature a repris ses droits. Les animaux ont évolué. Chats, chiens, rats et autres sont à l’aube d’un Moyen-ge imprégné de miagie et de technologies du passé.
Cette boîte de découverte contient tout le nécessaire pour vous faire découvrir pas à pas l’univers et les règles de Donjons et Chatons, le jeu d’aventures :
- Un premier livret contenant une présentation de l’univers et 3 courtes aventures didactiques, de 30 min à 1 heure de jeu environ chacune, présentant progressivement les règles du jeu.
- Un second livret contenant 2 aventures palpitantes, d’environ 4 heures de jeu chacune, présentant deux cadres de jeu : Grand’Roue et Tourne-Bouchon.
- 5 personnages prêts à partir à l’aventure.
- 6 grands plans de lieux à explorer.
- 24 dés et de nombreux jetons.
- 1 aide de jeu recto verso.
Donjons & Chatons – Le Système de jeu
Donjons & Chatons utilise le système 3D6.
Quand un personnage veut accomplir une action dont l’issue est incertaine et intéressante pour l’histoire, son joueur lance trois dés à 6 faces (notés D6). C’est typiquement le cas des actions dangereuses, des recherches de connaissance et des tentatives de manipulation.
Le joueur compare alors le résultat de chacun des D6 avec la Qualité du personnage indiquée par le Meneur de Jeu : Costaud pour jouer de ses muscles ou de son agilité, Malin pour jouer de son intelligence, de ses sens ou de sa volonté ou Mignon pour jouer de son charme, de son statut ou de son empathie. Les Caractéristiques vont de 1 (médiocre) à 5 (exceptionnel).
Chaque D6 dont le résultat est égal ou inférieur à la valeur de la Caractéristique est un succès. Plus le joueur obtient de succès, mieux c’est !



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