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Dune : Aventures dans l’Imperium – Kit du Meneur de jeu

Le prix initial était : 29,90 €.Le prix actuel est : 23,92 €.

UGS : OYR85387717 Catégories : ,
 

Description

Dune : Aventures dans l’Imperium – Kit du Meneur de jeu

Le Kit du Meneur de jeu pour Dune : Aventures dans l’Imperium contient :

  • Un écran en quatre volets illustré d’une magnifique carte d’Arrakis.
  • Des tables de référence et des règles clés permettant au meneur de les consulter facilement en cours de jeu.
  • Un livret du meneur de 32 pages proposant des outils et des conseils sur la manière de créer et de mener une campagne dans Dune : Aventures dans l’Imperium.
  • Une pléthore d’accroches scénaristiques, d’intrigues et de lieux qui enrichiront vos aventures sur Arrakis.

Dune : Aventures dans l’Imperium – Le Système de jeu

Dune Aventure dans l’Imperium utilise un système à 2D20 : Lorsqu’une action nécessite un test, le personnage lance 2D20.

Un personnage possède des valeurs de Principe (Devoir, Domination, Foi, Justice, Vérité) qu’il additionne à ses valeurs de Compétence (comme l’analyse, le combat ou encore la discipline) afin d’obtenir un seuil à atteindre lorsqu’il tentera une action.

Chacun des 2 dés à 20 faces montrant un résultat inférieur ou égal à ce seuil est alors considéré comme une réussite. Pour certaines tâches particulièrement difficiles, plusieurs réussites sont nécessaires.

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