Description
Inachevés
Inachevés est un livre contenant l’ensemble des règles de base pour ce jeu de rôle de Trickytophe et de Loïc Muzy, édité par Studio Deadcrows utilisant un système de jeu à base de cartes.
Inachevés est un jeu de rôle fantastique à l’ambiance sombre et poétique. Il est tiré des dessins de Loïc Muzy et de l’écriture de Trickytophe. Ce jeu de rôle est né de la rencontre de leurs deux imaginaires.
Dans Inachevés, vous incarnez des sculptures animées, des œuvres d’art vivantes mais inabouties.
Ces créatures originales sont constituées d’une armature de métal avec un corps d’argile humide. Elles ont été façonnées par de mystérieux Créateurs qui ne les ont pas terminées. Sans le savoir, grâce à leur formidable inspiration, ces artistes de génie ont généré un univers parallèle qui est la somme de toutes leurs craintes, hésitations, tâtonnements, échecs, espoirs déçus, etc.
Abandonnées, leurs sculptures mises au rebut se sont incarnées au sein de cet univers parallèle et fantasmagorique. Celui-ci est nommé le Lieu. En parcourant ce dédale, les Inachevés évoluent dans diverses zones changeantes appelées des Endroits. Ils les traversent afin de collecter d’étranges clous mystiques pour s’ancrer une âme, dans l’espoir d’être enfin achevés et de devenir des chefs-d’œuvre dignes de retrouver d’une manière ou d’une autre leur(s) Créateur(s). Mais personne ne sait ce qu’il adviendra d’un tel achèvement…
Le périple mystique des Inachevés est semé d’embûches bien réelles dont la principale est d’accéder régulièrement à de l’eau pour ne pas cesser d’exister. Mais vos alter-egos devront aussi faire face à leurs semblables, d’autres Inachevés plus ou moins puissants et autant de rivaux potentiels dans leur quête d’âme et d’eau. Peut-être pourront-ils compter sur le groupe qu’ils forment, sur leur Union, pour enfin s’achever ?
Serez-vous chef d’œuvre ou rebut ?!
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Inachevés – Le Système de jeu
Dans Inachevés, la meneuse ou le meneur de jeu, appelé l’Artiste, n’utilise ni cartes ni ressources personnelles. Son rôle consiste uniquement à fixer la difficulté des actions et à incarner l’adversité. Toute la résolution repose sur les joueurs, qui tirent des cartes pour déterminer l’issue de leurs actions, plaçant ainsi les personnages au cœur de la narration.
Le système remplace les dés par un Bloc de 32 cartes, représentant la matière originelle des Inachevés. Les cartes indiquent différents niveaux de réussite ou d’échec : Transcendance (succès exceptionnel), Accomplissement (succès), Persévérance (résultat modulable selon les ressources investies), Revers (échec) et Poussière (échec critique). Selon la situation, les joueurs piochent une ou deux cartes et en interprètent le résultat.
Après chaque action, les cartes utilisées sont défaussées dans les Rebuts, une zone visible qui garde la mémoire des événements passés et influence indirectement le rythme de la partie.


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