Description
Knight – Codex
Le supplément Codex pour le jeu de rôle Knight compile des suppléments disponibles sur le site de Knight.
L’ouvrage met, pour la première fois en version imprimée, à disposition les codex : « Bienvenue au Knight », « IA des méta-armures », « Arsenal augmenté » et « La forge et l’art ».
De plus, à ses derniers s’ajoute le contenu inédit « Guide des arches » développé pour la campagne La Geste de la fin des temps. Ce guide regroupe la description détaillée de 17 arches, avec leurs célébrités et lieux iconiques.
Knight – Le Système de jeu
Le jeu de rôle Knight utilise des D6 classiques. Les faces paires (2, 4 et 6) comptent comme des réussites tandis que les faces impaires (1, 3, et 5) comme des échecs.
Lorsqu’un personnage doit réaliser une action dont l’issue est incertaine, le Meneur lui impose une caractéristique. Le joueur définit alors comment son personnage réagit pour ajouter une seconde caractéristique de son choix au jet.
Le joueur lance autant de D6 que la somme des deux caractéristiques utilisées : le nombre de succès obtenus doit dépasser le seuil de difficulté défini pour cette action.
Le combat quant à lui fonctionne de la même façon, le seuil de difficulté étant égal au niveau d’armure de l’adversaire.


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