Description
Deux sociétés secrètes sont concurrentes, mais à la fin, c’est chacun pour soi ! Tous les coups sont permis, tu peux changer de camp à tout moment… Si tu complètes le coffre de ta société, tu gagnes 2 points, mais tu fais aussi gagner 1 point à chacun de tes équipiers du moment. Préfèreras-tu trahir tes alliés et changer de camp, soudoyer la concurrence ou entretenir des relations ? Garde la tête froide et un bon sens tactique pour triompher !


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