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Cthulhu Hack : La Lisière – Guide de Salem

Le prix initial était : 38,90 €.Le prix actuel est : 31,12 €.

UGS : SYS5443453 Catégories : ,
 

Description

Cthulhu Hack : La Lisière – Guide de Salem

Cthulhu Hack : La Lisière – Guide de Salem est un supplément de contexte pour le jeu de rôle Cthulhu Hack : La Lisière, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.

Le Guide de Salem vous offre un cadre de jeu pour jouer dans les années 20. Il dévoile un dangereux culte présent dans la ville et les conséquences sur Salem et sa région, puis détaille les quartiers de Salem, ainsi que l’histoire locale, les légendes, et les liens avec le Mythe de Cthulhu.

Ce guide ne contient aucun élément de règles, il peut servir également de livre de contexte pour d’autres jeux de rôle occultes se déroulant à Salem.

Vous trouverez dans ce guide les chapitres suivants :

  • Aux origines de la Lisière décrit le contexte particulier lié à la campagne La Lisière.
  • Guide de la Lisière présente la ville de Salem, à travers son histoire, les aspects pratiques concernant la vie quotidienne, et la description de l’endroit quartier par quartier. Les environs de Salem sont également détaillés.
  • Aux portes du réel vous plonge dans les histoires et les légendes de Salem et de ses environs, ainsi que dans les vérités du Mythe de Cthulhu.

Pour les meneurs de jeu souhaitant jouer la campagne La Lisière, ce supplément est vivement recommandé. Pour les autres, il peut en grande partie être utilisé comme un livre-ressource à propos de Salem dans les années 1920. 

Cthulhu Hack – Le Système de jeu

Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Torche, Bagou) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.

En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.

Avis

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