Description
Magna : Lumière
Magna : Lumière est un le troisième tome de la campagne du jeu de rôle Magna, édité par Les XII Singes et utilisant un système basé sur le d20.
Alors que l’année 2008 touche à sa fin, Biarritz est secouée par différentes affaires que la population voit passer sans y prêter attention.
Ce n’est pas votre cas : on vous a missionnés pour enquêter sur divers mystères qui pourraient cacher un enjeu bien plus grand : chercher des preuves d’activité de MAGNA, surveiller une secte bien implantée en ville, fureter dans les affaires d’une riche famille qui semble s’intéresser aux trésors légendaires. Et peut-être éviter que le Mal en sommeil ne s’éveille et anéantisse… le monde !
Magna : Lumière contient la campagne Saison 2 : Lumière sur le passé, et la première partie de la Saison 3, ainsi que de nouveaux pouvoirs pour les personnages.
Magna – Le Système de jeu
Dans Magna, les personnages sont définis par 9 caractéristiques notées de 1 à 10 et par de multiples compétences.
Lorsqu’une action le nécessite, le joueur doit lancer un dé à 20 faces (ou d20) et obtenir un résultat inférieur ou égal au seuil de réussite de l’action. Ce seuil est calculé à partir des caractéristiques et des compétences.
Bonus, malus et marges de réussite affinent les résultats, offrant une résolution claire et nuancée des situations, notamment en combat.


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