Description
Magna : Un Jour sans Fin
Magna : Un Jour sans Fin est le livre de base et l’introduction à la campagne du jeu de rôle Magna, édité par Les XII Singes et utilisant un système basé sur le d20.
Magna est un jeu à secrets contemporain, de Tony Champclos.
Les joueurs incarnent des individus lambda dans les années 2000, qui se retrouvent malgré eux embarqués dans des conflits secrets qui les dépassent, mais dans lesquels ils vont jouer un rôle important, naviguant tant bien que mal entre les lourds secrets de l’Instance, héritiers des Templiers, les savoirs anciens des éternaires surveillés et protégés par le Vatican, une guerre imminente entre deux meutes de créatures aux infinis pouvoirs psychiques et les conflits d’intérêt des divers sous-groupes d’un laboratoire pharmaceutique sur le retour, MAGNA
Magna : Un Jour sans Fin contient :
- La présentation de l’univers et des secrets de MAGNA
- Des règles complètes pour jouer à MAGNA
- La première partie de la Saison 1 de la campagne Un jour sans fin
- Une liste de pouvoirs dédiés aux joueurs
Magna – Le Système de jeu
Dans Magna, les personnages sont définis par 9 caractéristiques notées de 1 à 10 et par de multiples compétences.
Lorsqu’une action le nécessite, le joueur doit lancer un dé à 20 faces (ou d20) et obtenir un résultat inférieur ou égal au seuil de réussite de l’action. Ce seuil est calculé à partir des caractéristiques et des compétences.
Bonus, malus et marges de réussite affinent les résultats, offrant une résolution claire et nuancée des situations, notamment en combat.


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